1大マゼラン雲(茸) [ニダ] wvi8PyB60● BE:582792952-PLT(13000) 2025-12-03 16:14:35
sssp://img.5ch.net/ico/o_anime_usodesu.gif
https://www.famitsu.com/article/202512/59308
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/59308/thumbnail_LHqP.jpg

新時代の幕開けを華々しく飾ったハード
 いまから31年前の1994年(平成6年)12月3日は、初代プレイステーションが発売された日。

 プレイステーションは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(現ソニー・インタラクティブエンタテインメント)から発売された据え置き型ゲーム機。当時のゲーム業界はおもに任天堂、セガ、NECホームエレクトロニクスといったハードメーカーがしのぎを削る激戦をくり広げていた時代。そこへ天下のソニーがすごいマシンを引っ提げて乗り込んで来たのだから、ゲームファンが注目しないわけがなかった。

 業界では新参者ではあったが、最初から異例とも言える注目を集めていたのを覚えている。セガサターンの発売(1994年11月22日)からわずか10日後の登場だったこともあり、どちらのハードを買うかで悩み抜いたユーザーも多かったのではないかな。

https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/59308/a6b58f83f7859d7be424adcd38cd38374.jpg

 ゲームファンが大いに注目していたのは、やはりプレイステーションの3D表現の性能。当時のゲーム機は3Dで描画するための性能がなく、特殊なチップをソフトに搭載して擬似的に作り出すなどしなければならなかった。しかし本機は、単独でテクスチャーマッピングを施した3Dグラフィックを実現。美麗で、しかも高速で滑らかに動く立体的な映像には、多くのユーザーが大きな衝撃と感動を覚えたのではないだろうか。

 おそらくデモ用として作られたものだったと思うが、PSの発売前にティラノサウルスが動き回る映像が公開されたときは、筆者は家庭でこんなゲームができるわけがないと思ってしまったほどだった。

 ローンチタイトルはいくつかあるが、なかでも『リッジレーサー』のインパクトはすさまじかった。アーケード版『リッジレーサー』はゲームでテクスチャーマッピングを施した最初期のゲームで、映像の美しさは折り紙付き。そんな最先端のゲームが登場から約1年で、プレイステーションで遊べてしまったのだからすごいやら、ありがたいやら。少々現実離れ気味ではあったが、ドリフトの爽快さはゲーム随一。いっさいスピードを落とさずにコーナーに飛び込んでドリフトで切り抜けるという荒業もかっこよかった。

 以降、しばらくはナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)のレースゲームが、プレイステーションシリーズのローンチタイトルとして定番となっていった。
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/59308/a97496eea8ac0ae73a2090a373340ef1a.jpg


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47宇宙の晴れ上がり(ジパング) [ニダ] 42xZWT0H0 2025-12-03 16:31:23
>>1
昨日https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1764643518/7
と書いたら本当に立てやがった


60オベロン(宮城県) [FR] O8q622J/0 2025-12-03 16:38:14
>>1
筆者筆者うるせえんだよ


94デネブ(茸) [US] zOjP856z0 2025-12-03 17:01:01
>>1
ソフトはPS2くらいまでがバラエティーに富んで面白かったな


105ボイド(SB-Android) [US] JfSYtKdV0 2025-12-03 17:15:03
>>1
ティラノが走るデモに当時ビックリしたなぁ


187クェーサー(岡山県) [US] DHlvRadB0 2025-12-03 18:42:11
>>1
ボケボケ3D,ポリゴン
吐き気するわw


375子持ち銀河(やわらか銀行) [US] W5URZpMm0 2025-12-04 10:54:45
>>1
あらためて見ると本体かっこいいな


10トリトン(庭) [ニダ] /4RZDA6F0 2025-12-03 16:17:23
ポリゴン3Dのリッジレーサーに2Dスプライトのゲイルレーサーで対抗しようとしたサターン
もうすでにこの時勝負がついてた


18ベテルギウス(庭) [US] yCZdWmMi0 2025-12-03 16:21:52
>>10
デイトナUSA面白かったし


170かみのけ座銀河団(茸) [ニダ] 80hRUV8b0 2025-12-03 18:22:42
>>18
ディトナ期待してたけどやっぱなあ
アーケードは1/60なのに1/30にすら未達だったからなあサターン版
対してリッジはコース(地形)的有利もありアーケードと同じ1/30をキープしてて劣化を最小限にしてみせた
セガラリーを早く出せてたらねぇ


21ネレイド(庭) [ニダ] /JaanCHd0 2025-12-03 16:23:16
>>10
でもあの頃は独占タイトルも多かったから棲み分けは出来てたな
両方持ってた


149ハレー彗星(長野県) [US] nk8NcWw20 2025-12-03 17:57:52
>>10
セガラリーチャンピオンシップは面白かったぞ


12白色矮星(茸) [US] iE4kSFS90 2025-12-03 16:17:52
プレステは音楽CD販路を使ったゲームソフト流通革命だった

28ネレイド(茸) [FR] CCenKsCv0 2025-12-03 16:24:29
>>12
コンビニでゲーム売り出したのもプレステからだよな


31ブレーンワールド(茸) [FI] +Lpk0B+S0 2025-12-03 16:25:30
>>28
デジキューブ懐かしいな
FF7買ったわ



たばこ代15,000円→1,000円 / 月

271パルサー(東京都) [US] HV7PRrtH0 2025-12-03 22:27:11
>>28
コンビニで新作ゲームソフト買えるようになった方が革命だったな


331アルタイル(東京都) [LT] GKZzdIKr0 2025-12-04 06:51:09
>>12
基本プレステのソフトは定価販売なのが残念だったな


335カストル(みかか) [US] InUzBHSM0 2025-12-04 07:27:39
>>331
まぁソフトの平均価格下げてくれたのは大きいな。
当時SFCソフトが11400円やら12800円で売り出してたのに7800円ぐらいまで下げて来たし。


342グリーゼ581c(みょ) [ニダ] nVyq0p+w0 2025-12-04 07:41:06
>>335
初期って5800円とかだったよ


351カストル(みかか) [US] InUzBHSM0 2025-12-04 08:16:15
>>342
SFCソフトの事ね


85ブレーンワールド(茸) [FI] +Lpk0B+S0 2025-12-03 16:55:09
ネジコンってエースコンバットでも使えたんだっけ?

91アルビレオ(滋賀県) [DE] 4ZlMH4tL0 2025-12-03 16:58:39
>>85
一応使えたけど戦闘機は3次元的な動作が必要なので
ネジコンの1軸アナログでは不足だった


103ブレーンワールド(茸) [FI] +Lpk0B+S0 2025-12-03 17:13:03
>>91
そっか
操作が快適になるように記憶してたわ


278ディオネ(東京都) [US] Nh5yaEps0 2025-12-03 22:31:30
>>103
快適になるよ
ネジコンのひねりで自動的にヨーとラダーが混ざった動きを作るし


189名無しさん@涙目です。(新潟県) [US] vAfgoGVh0 2025-12-03 18:44:13
>>85
ネジコンはボタン操作もしながら、
手首の動きも使える優秀なコントローラーだった
また出て欲しい
あれでレースゲームがしたい


211黒体放射(新日本) [ヌコ] ybL9CNWC0 2025-12-03 19:26:14
あの品質が家で遊べるのは凄かったが既にゲーセンの劣化だったからな
画質よりキングスフィールドみたいなゲームが出てきたのが嬉しかった


214フォーマルハウト(茸) [ニダ] DoelsKEQ0 2025-12-03 19:35:14
>>211
キングスフィールド1の序盤
あの暗いイメージから、ラスボス戦の派手な戦いをイメージ出来なかったな
多分フロム・ソフトウェアの初ゲーム


222赤色超巨星(東京都) [FR] zaAFyYGS0 2025-12-03 19:52:51
>>211
最初の俺「なんだこのクソゲー」
→放置
→二ヶ月後にすごい暇な時な思い出して進めてみる
→その三日後の俺「神ゲー」

キングスフィールドはすごかったなぁ


428ヘール・ボップ彗星(北海道) [CN] vkhShK9V0 2025-12-04 23:41:29
>>211
ゲームの当たり外れの大きく、二流と三流の間を行き来していたフロムソフトウェアが数ある大手メーカーを出し抜き日本を代表するゲームメーカーになるなんて誰が予想できたよ?


436アルビレオ(庭) [JP] xWZNXq050 2025-12-05 08:49:19
>>428
元々業務用アプリをやってて、大英断で PSゲーム市場に参入して大成功。
フロムのゲーム元祖にして死にゲー元祖でもあるからな。

KF1 は開幕即死こそなかったけど、スタート地点近く隠し扉奥の宝箱から
開始直後では到底勝てない骨が出てきて死亡。
KF2 はスタート地点近辺の川で溺れて死亡。
KF3 はスタート地点で真っ直ぐ前に進まなければ海で溺れて死亡w


296ガーネットスター(光) [JP] xFOE1/oz0 2025-12-03 23:57:41
俺はセガサターン派だったな。
小学生の時だったけど。
プレステは画質悪いみたいな風潮なかった?


2993K宇宙背景放射(三重県) [GB] d46uDsfL0 2025-12-04 00:05:35
>>296
俺はどっち派でもなく、やりたいゲームで決めてた。
PCエンジン:Rタイプ
メガドライブ:大魔界村
スーファミ:スト2
サターン:バーチャロン
プレステ:雷電

つーか、PSとSSは「ゲーム機ひとつで何とかしてくれ」だった。
39800円+44000円は、高すぎる。


303ガーネットスター(光) [JP] /sxUSJ7z0 2025-12-04 00:32:10
>>299
ソフトで決めてるなんて大富豪だわ!
ユーザーにとってはハード戦争は金銭的に迷惑だけど、ワクワクした記憶。
ちなみにバーチャロンの専用スティックを最近実家から引き取って、今は子供がソフトないのにガチャガチャ弄って遊んでるわ。

どうでもいい話すまん!


425アルタイル(香川県) [ニダ] uzxpa4jJ0 2025-12-04 22:26:38
>>299
貴方はアーケード派では


301環状星雲(関東地方) [CN] sNQKjnWr0 2025-12-04 00:15:01
>>296
いやなかったわ
画質はPS、快適性(ロード時間)はSSって感じ
基本的にはサターンやってたわ


302ガーネットスター(光) [JP] /sxUSJ7z0 2025-12-04 00:29:40
>>301
そうなんだ。当時は分からないから友達の情報でサターン買ってたわ。
後にプレステを親父が買った記憶。
懐かしいなー?


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参照元:hayabusa9.5ch.net/news/dat/1764746075.dat

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