1フォーエバー ★ pHNg7GX29 2024-02-22 08:45:19
2/20(火) 21:10配信

まいどなニュース
Nintendo Switch Online加入で遊べるファミコンゲーム一覧画面

1983年に任天堂から発売された「ファミリーコンピュータ」は2023年に発売40周年を迎えました。また1984年には任天堂以外のメーカーからゲームソフトが発売されるようになり、多くの名作ゲームが発売40周年に。なかでもナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)から発売された3作品はとくに有名といえるでしょう。

【写真】懐かしい!パックマンの画面…パワークッキーを食べるとゴーストを倒すことができました

ギャラクシアン
そもそもナムコはファミコンで最も多くのタイトル(83本)を発売したメーカーです。その記念すべき第1弾タイトルが1984年9月7日に発売の『ギャラクシアン』でした。同作は1979年にアーケード向けに発売されたシューティングゲームで、プレイヤーはギャラクシップを操って自機に向かってエイリアンを撃ち落とします。攻撃中のエイリアンを撃ち落としたり、旗艦を護衛から順に撃ち落としたりすると高得点を得ることができました。

SNS上では当時のプレイヤーから「エイリアンが最後の2,3匹になるとなかなか撃ち落とせなかった」「敵の攻撃を避けながら一発一発確実に狙って撃ち落とすのが楽しかった」など、シンプルな内容ながら夢中になって遊んだ記憶を語る声があがっています。

パックマン
同年11月2日にはファミコンゲーム第2弾として『パックマン』が発売されました。1980年にアーケードに登場した同作は、パックマンを操作して迷路内に配置されたドットをすべて食べてステージクリアを目指すアクションゲームです。追ってくるゴーストに捕まると1機失ってしまいますが、迷路内にあるパワークッキーを食べると一定時間の間、逆にゴーストにかみついて倒すことが可能に。

そんな『パックマン』についてSNS上では「昔、今の夫との家デートでパックマンをするのが定番だった」「わざとゴーストに追いかけられ、パワークッキーを食べて逆転するのが楽しかった」といった当時の思い出を語る声が散見されます。

その後、横スクロールアクションゲームへと変貌を遂げた『パックランド』や、無限に遊べるパックマンとしてアプリゲームとして登場した『パックマン256』などの後継作品も多数発売され、ナムコを代表するゲームのひとつと呼ばれるほどの人気を集めました。

次ページは:ゼビウス

https://news.yahoo.co.jp/articles/29ed03e2e62dcea9b3b0c375ae2e2d0ffd8be5e4


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13名無しさん@恐縮です hEj8LnAt0 2024-02-22 08:53:06
ファミコンでギャプラス出なかった
なんでじゃぁぁぁ

PCエンジンで出せたはずなのに
なんでじゃぁーー


30名無しさん@恐縮です nwFKZ22T0 2024-02-22 09:04:32
>>13
縦画面で設計されてるから
ゼビウス、ギャラガはなんとか移植出来たが
敵が超高速になる面とかは無理そう


122名無しさん@恐縮です 8rLGRvHB0 2024-02-22 10:12:45
>>13
ファミコン版のギャプラスあるよ
今あっても意味ないかもしれんが


130名無しさん@恐縮です k7udhNyL0 2024-02-22 10:21:59
>>122
Switchのファミコンアレンジのか
実際には出てない


205名無しさん@恐縮です 4GOLZBcx0 2024-02-22 11:37:56
>>13
移植可能になった時には時代遅れになっていた


330名無しさん@恐縮です LROX611z0 2024-02-22 13:46:34
>>13
ゲーマーの友人が方眼紙と物差し持ってあーでもないこーでもないとやってた記憶
なんか攻略法でもあったのかな?


333名無しさん@恐縮です 9qucNha20 2024-02-22 13:48:07
>>330
座標でなんかボーナスがあったと思う


336名無しさん@恐縮です LROX611z0 2024-02-22 13:50:12
>>333
なるほど、ありがとうございます
そいつはドルアーガもメモ取りながらやってたし、そそるもんがあるんだろうな


341名無しさん@恐縮です 9qucNha20 2024-02-22 13:54:46
>>336
ドルアーガもそうだがギャプラスのボーナスもトップダウンで制作から教えてもらわないとわかりようのないレベルのものだから
それをリバースエンジニアリング的に解析しようって奴は相当の人物やで


368名無しさん@恐縮です RAEHrXUH0 2024-02-22 14:49:08
>>330
SPフラッグの計算だな


24名無しさん@恐縮です 4583GXwd0 2024-02-22 09:00:09
任天堂のファミコンが勝利したのはナムコが付いたおかげ
ソニーのプレステも同じ


83名無しさん@恐縮です cF4keTto0 2024-02-22 09:38:51
>>24
任天堂はファミコン初期に功績があったナムコなどサード数社に対して
ロイヤリティを低く抑えるなどの優遇措置を取っていたんだけど
ナムコがPCエンジンに参入したことに激怒してその優遇から外したんだよね
結局これがナムコのPS参入に繋がったわけで

ちなみにナムコはPSより先にセガサターン参入を発表していたのに
サターンにはソフトを1本も出さなかった


293名無しさん@恐縮です ux+VaizY0 2024-02-22 12:39:37
>>83
当時の任天堂はサードの年間発売本数を4本までに制限していたが
ナムコは優遇されていて無制限だった
これをいいことに他サードのソフトを手数料取って委託販売していた
女神転生とかカルノフとかがそれ
これが組長の逆鱗に触れ優遇されなくなり
これに逆ギレしたナムコはPCエンジンにソフトを供給したり
自社でゲーム機開発を計画してみたり
結局そのゲーム機構想はソニーに持ち込んだりした

が正解


382名無しさん@恐縮です qjha92Vi0 2024-02-22 15:03:09
>>293
ゲームアーツはPCでもコンシューマでもぎゅわんぶらあ自己中心派シリーズを出してたけど、何故かファミコン含む任天堂ハードはアスミックだったりパック・イン・ビデオだったり別会社からの販売だった
開発はゲームアーツ自身(とイエローホーン)なのに



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89名無しさん@恐縮です As3q4zgM0 2024-02-22 09:41:59
>>24
そういやリッジレーサーで初めて注目されてたか


396名無しさん@恐縮です DSzfk9T00 2024-02-22 15:13:47
>>24
プレステを勝たせたのはFF7とバイオ
鉄拳はバーチャに敗れリッジとデイトナは拮抗してた


34名無しさん@恐縮です 3L946FNu0 2024-02-22 09:06:49
ナムコのゲームでタイトル思い出せないんだけど、
主人公の名前がパックマンでアカベエやグズタなど様々な性格の敵キャラから逃げながら、
迷宮内のエサを食べ尽くしたらクリアってゲームなんだけどタイトルなんだっけ?


41名無しさん@恐縮です 0PfVSEfY0 2024-02-22 09:12:11
>>34
3Dのパックマンやろ


44名無しさん@恐縮です xquGO9xI0 2024-02-22 09:12:56
>>34
マインドシーカー


117名無しさん@恐縮です sVzTQ7i70 2024-02-22 10:07:36
>>44
お前なちょすだろ!


154名無しさん@恐縮です qjha92Vi0 2024-02-22 10:49:12
>>34
パックマニア


360名無しさん@恐縮です HX0rBEVF0 2024-02-22 14:40:48
>>34
ストリーミング


77(´・ω・`) bTEINcQ/0 2024-02-22 09:34:46
パックランド好き
https://i.imgur.com/lQA6PFb.jpg
https://i.imgur.com/AgyUUnF.png


269名無しさん@恐縮です MZFNZB+C0 2024-02-22 12:22:53
>>77
鼻の形が卑猥って言われてデザイン変更させられたんだっけ。


273名無しさん@恐縮です NlWixyaM0 2024-02-22 12:25:42
>>77
パックランドは本当にランドだったねえ
ジャンプバグも街とか水中とか旅して楽しいゲームだが
パックランドの町の感じとかいいわあ

ジャンプバグ移植されたものほぼ見たことないわ


364名無しさん@恐縮です HX0rBEVF0 2024-02-22 14:44:37
ストリーキングって打ったのに
>>273
アルカディアにホッピーバグってゴミ移植なら
CMもやってた


386名無しさん@恐縮です qjha92Vi0 2024-02-22 15:07:45
>>364
アルカディアて元ゲーメストの雑誌、ではなくゲーム機のことだよね


338名無しさん@恐縮です IlQL3r990 2024-02-22 13:52:12
>>77
クソ移植


102名無しさん@恐縮です AlkyKNqB0 2024-02-22 09:57:05
ギャラクシアンとギャラガの区別が付かない(´・ω・`)

109名無しさん@恐縮です k7udhNyL0 2024-02-22 10:01:34
>>102
俺はラリーXとNEWラリーXの区別が


142名無しさん@恐縮です imvqHqTN0 2024-02-22 10:33:16
>>109
BGMはNEWラリーXしか憶えてない


204名無しさん@恐縮です BxkISQIM0 2024-02-22 11:36:21
>>142
それな
BGMの重要性がよく分かる違いだよな


143名無しさん@恐縮です VahzO5Lz0 2024-02-22 10:37:45
>>109
ラリーXは本当に一部のゲーセンにしか置いてなかったとかいう話を聞いたことがある
多分ほとんどの人がプレイしたのはニューラリーXのほう


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参照元:hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1708559119

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